アイドルωキャッツ! 地獄篇

イベントまとめ
06 /08 2017
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黒猫のウィズ、白猫プロジェクト、白猫テニスの3タイトルコラボイベントです!
白黒コラボは好きなイベントの1つなので非常に嬉しいです。


ページ内リンク





SS+ランクはそれぞれの考えるアイドルのトレーニング着を着ています。
from黒猫
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リルム
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…可愛い。純属性大魔術組では唯一、ノーチェインで火力を出せます。
SS1を使うとロアのボイスに笑います。
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何も考えていなさそうで核心を突くコメントをしたり、
グループ内では行動派の役割だったりと彼女の良さが光っていました。

消極的な人ばかりだと何も始まりませんからね。
ロアの扱いについてはもはや何も言えずに笑うだけですが、ツッコミ役として最大級の労いをしてあげたいですね。

ガトリン
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…可愛い。初実装の狂暴化スキルはキャラ的に黒猫組のどちらかだと確信していました。

トレーニング着は河の神ギョギョバベギブギャン様の9人の乙女である悪キュリーを模した姿だそうです。

この着ぐるみにこの笑顔というのが素晴らしいですよね。
可愛く見られるためにとかいっっっさい考えてないでしょうね。

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真ペオルタンへトドメを刺すシーンではガトリンが皆の力を集めてぶっ放すのが良かったです。
やるときはやるキャラ、素敵です。


from白猫

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エクセリア
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…可愛い。性能はものすごい攻撃的で優秀です。
SS+はプロレスの格好ですね。

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ドがつくピュア…というか天然というか。
嘘猫というこのゲームで最もメタな存在とのコンビが爆笑を誘いました。
目が細くなっている絵も可愛いです。


リリー
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…可愛い。初回1ターンで使える単体特効SSは便利ですね。
ASも単属性8連撃と最近のトレンドに合っていると思います。

アーモンドピークのおまけカードで引いたキャラなので少し知っていました。

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アホの子だとは知りませんでした。
ガトリンやリルムと仲良くしているのが微笑ましくてしょうがないです。



from白猫テニス

セラータ20170608083858760.jpg

…可愛い。アルさん他魔界の面々と馴染みそうですね。
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悪魔なのに善行を…何だか聞いたことありますね。

ちょっと残念だったのはキャラがルルベルと被るかな?というところです。
カードの性能、役割もGWルルベルと被ることがあります。



アイラ
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…可愛い。ツッコミ役って大事ですよね。

トレーニング着が逆に浮いてしまうという事態も面白い…んですけど。
私にはブルマ好きという嗜好は無かったようです。

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途中から色々なものを可愛いと思うアイラが可愛かったです。

この子はペオルタンのことを「ペオルたん」って呼ぶんですよね。



トリオカード

結成!袖振り合うもデスティニーズ
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心を打ち抜かれました。
何というかこれは…大丈夫なんですか?いやものすごい素敵なんですが。

この、パジャマのような下着のようなお召し物が私もうドストライクでして…。

こんなん出るまで引くしかないですよね。過去に引いたほぼ全てのガチャを後悔しました。


結成!グレェェートザッ派
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こちらも素晴らしい…。

誰かがロアになりたいと言っていましたが私も同じ気持ちです!
エクセリアさんもなかなかけしからんですね…。





…ふう、結構もうお腹一杯な気もしますが。


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リリーのパネルが苦手な人が多いみたいですね。
私はどれも20いけば良い方です。
正誤ボイスが皆可愛くてよきよき。




今回はハードの難易度が低かったので特に苦労しませんでした。

その分エクストラが難しかったですね。ハードと同じデッキで行くと誤答で崩壊することが多かったです。
特にサブクエとSSランククリアの両立が難しかったような。

どちらも1度にクリアする必要はないので初回魔力0とそれ以降で分けてもいいでしょう。


以下エクストラ

(火推奨)
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なるべく難易度低下の潜在を積んでいきたいですね。
運営助っ人のセラータは心眼があるので助かりました。

封魔級は軽減が欲しかったのでシャンユンの代わりにニレイヌを使いました。


(雷推奨)
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スクショ雑魚をかましてますね。
どうせ複色が出るので助っ人は属性に関係なく選びましょう。


(水推奨)
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ぞばを使ってみたくなりますよね。


(絶級)
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さっきのデッキではSSクリアが難しかったので。
10問でクリアです。


(覇級)
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ここは逆に11ターンでSSランクが取れました。

残りはノーデスだけなので
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誤答しても死なないデッキで気楽にいきました。

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そういう時に限って誤答しないんですよね。






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100万ポイントまで報酬があり、最後はクリスタル5個らしいです。

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ボスの結晶化のためにエクストラを周回しました。
助っ人クレティアで5ターン、うちLIVEパネル2問です。



もう少しデッキパワーを落とせないか?と思ってこんなのを考えました。
LIVEパネル含めて6問でクリア。

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ダリオ&ガラティアの2枚目をお持ちでないので…。
プレボに貯めるの面倒なんですよね。





ひとまず地獄篇ということでクリアしました。
高難度も来ているのでそっちは別記事で触れます。


個人的にはガチャのラインナップの時点で大満足です。

またストーリーは3タイトルとも自社製という強みを生かした(あまりにも)自由なお話ですごく楽しかったです。
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こんなコラボありますか?一応味方側なんですよこの猫。


白黒コラボがとても好きです。
Twitterで白黒両方とも楽しんでいる方がいて、白猫の可愛いキャラもよく見かけます。

過去のコラボで来たシャルロットやコリンも可愛くて大好きです。(持っているとは言っていない)

もっと頻繁にコラボしても良いのに…と思いますが、たまにしかやらないからこそのありがたみもありますからね。
そんなにやってたら内容が薄くなりそうですしね。


エクセレントの是否について個人的に。
そもそも嫌ならやらなきゃいいんですよ。

自分が嫌いだからって実装自体を批判するのは自己中じゃないですか?
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あと、「エクストラの報酬に貴重なものを置くならクソ」みたいな意見も耳にしましたが。

私は同じクエストの周回の方がよっぽど嫌です。八百万Zの大当たり結晶も入手していません。

「エクストラ」「鬼のような回数の周回」
あとは何でしょう、「キーカードの不足」?

そのどれかが嫌なら、不可能なら報酬は受け取れない。
当たり前の話でしょう。

スマホゲームの特徴として運営との距離の近さがあると思いますが
自分たちは偉いんだと勘違いした一部のユーザーは非常に見苦しいです。





16日からは後編があるということで楽しみですね。

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大魔道杯in喰牙RIZE

魔道杯
05 /30 2017
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あっという間に魔道杯ですね。

今回は全てのパネルにチェイン+9の効果が付いていました。


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全日程で男チームってどういうことなんですか。


覇級6ターンクリア
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テルミド、セルマ、アシュタル、ハツセ、ハヅキ
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6ターンだとタイム勝負で最悪の場合は6位もありえましたが
2位までなら陸式1位よりも高いポイントをもらえたのでこちらを回りました。
ただ前回同様、時間効率なら陸式の方が良かったみたいですね。


投稿を見ていると今回の覇級デッキは大きく2つの要素が重要だったようです。

1、バリアウォールや多層バリアを剥がす攻撃SS(複数回使えればなお良し)
2、ボス戦で敵を削る手段(カウンターや反射無視SS)


特に安定入賞の5ターンクリアにはこれらのスキルを入れつつステアップなどを詰め込む必要があったようなので
前回に続いて覇級の構築難易度は高かったと言えますよね。
個人的にはそれでいいと思います。組めない人は通常の方を回れば良いわけで。
ただ最速を組めたのに時間効率が通常に劣るというのはあってはならないと思います。
課金優遇、なんて大層なテーマですがこうした形でユーザーを競わせる以上はどこかで明確に差をつけないといけないでしょう。
やっぱり今の仕様であれば
時間をかけることで高いポイントが得られる、ただしキー精霊を持っていれば効率が良くなる
というバランスは必要です。


ところで総合25,000位報酬のオウギ。
使いやすそうですよね。ダメブロで防ぎたい値によってデッキ内の単色の数を変えれば良いですから。


最後に今回の成績です。
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総合はおろかデイリー上位すらお持ちでないです。

それではみなさん魔道杯お疲れ様でした。


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喰牙RIZE

イベントまとめ
05 /21 2017
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字面といい文字のフォントといい、ボクシングやトレーディングカードの煽り文みたいですね。






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覇眼ハクア、新フウカ、心竜リティカ、Ⅱリフィル、シエオラ
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ハクアのおかげで敵を怒らせるのにフウカSSで足りない分を削りきれます。
フウカはもう1回撃ちます。


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Vt.エリス、アルティ&コリン、Ⅱリフィル、雷闇チェルシー×2
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ここだけ呪装符20枚分を使いました。
と言うかそうでないとクリアも見えませんでした。
因みにリタイアや再挑戦をしても呪装符は減りません。

サブクエは別デッキでの初回クリア時に九死一生が発動しての達成でした。


(追記)
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GameWithより。いや素晴らしいですね。
最近の魔道杯や高難度デッキでよくある、ミルドのHPを敵の攻撃で調整する方法ですね。
私は新人王ミルドをフル覚醒にしています。そのせいか落ちることが多かったので他のキャラに副属性光のHP300アップの結晶を着けました。
その結果、九死一生含めて成功率は7割程度だったと思います。
またミコト→ヤネット、リエン→Ⅱ元帥で代用しました。

魔道杯ほど周回するわけではないのでこれが最適でした。






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旧テルミド、Ⅰミカエラ、新人王アシュタル×2、GWルルベル
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頑張ればスキル反射も剥がせそうでしたが…

(追記)
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ロア、スワン、カリン

5Tならこれで行けました。
スワンは削り残しをSSで払いたいだけで、AS回復なら誰でも良さそうです。
ロアもAS回復なら良さそうです。マドロックにインベラ結晶なら誤答しても大丈夫です。
要は怒った後は多段カウンターでしか死なない訳ですね。

(以上追記)








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だそうです。
ここで言う「異界から流れ込んできた力」が主人公の使う「精霊の力」みたいなので、何だか取っ付きやすい話ですねぇ?


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よっぽど力のある存在からできた呪装符は特殊な武器を介して使える、と。



登場精霊まとめ


呪装符やトーテムとして登場した既存の精霊たちをまとめました。
間違いがあったらごめんなさい。

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左からイグニス、ボタン、???、ライア・ザ・リッパー。
ラディウスはボタンをライズすることが多かったですね。
イルーシャが使っているのは誰でしょう。スザクのコイン食べ過ぎちゃった奴かドルキマスのドロップボス?


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コフィ、エストラ、イザヴェリ、ヴィヴィ。
イルーシャは死焔族だか何かでイザヴェリの氏族なので容姿もそれっぽいですね。
ファルクもそのはずなんですが、イザヴェリにもヴィヴィにも似ていないような…?


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クルス、ザノガラッゾ、サーシャ。
ラディウスが使う中で最も強力なのはクルスの呪装符のようですね。


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ハクアとヴェレフキナ。


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渦中のメイフウとセレサ。


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???、カトレア。
左は誰でしょうかね。聞いたことがある気がするんですが…


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左はミナカ、右上はウラガーン、右下はインフェルナグ(サンダードラゴン)。
御三家由来の地で戦いながら進んでいくという流れでしたね。


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左はニア、右はリティカ。
レイル可愛かったですね。


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ラパパやクロ、ダルヴァ、ユウェル…
ユウェルは本人です!


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左の画像はデューク、バルブロ、デュカーク。
一見外れガチャかな?という面子ですが、右2体は実は有能なんですよ。

右の画像は???、ハヅキ。


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左のオウゼンさんはエクサヴェルかなーと思ったんですけど違うっぽいですかね?
右はオルハレポートのエンラ、グヴェル、ゼェール。
近々復刻がありそうな気がしてきましたね。





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やっぱりこの部屋は召喚の間なんですね。


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ラディウスが元々クエス=アリアスの人物だとは。しかも騎士団の人だったんですね。
クルスにもボタンにも似ていないのはそれらの氏族ではなかったからだと。

この展開は好きです。面白くてすぐに読んでしまいました。

シューラは結局のところ何も悪いところがない人でしたね。
號食みは「業」食みなのかな、と思ったり。


悪役もクエス=アリアスから渡ってきた存在でした。
こうしたパターンは私が知る限り初めてです。

やはり様々な異界の結びつきを強めることで話を作りやすくしているのかなーと思います。
実際既存の精霊が登場すると嬉しいですしね。

ただ、悪く言えばそればかりに偏った印象があったなと思います。

似たような設定で言うとGQWがそうでしたが、あれはコラボだったのであまり気になりませんでした。
高校生クイズ というキャラクターが存在しないタイトルとのコラボとしては既存の精霊を絡ませるのが最善の方法だったと思います。


対して今回はオリジナルのイベントなので、ちょっとそればっかりで気になりましたね。
まあ結局そういう要素を入れなくても入れ過ぎても満足しません。

どうせならこのイベントの続編でも既存の精霊を出しまくって、そういうシリーズとして売り出せば面白いのではないでしょうか。


ガチャは限定精霊に男性が多かったですね。
女性にターゲットを向けた結果かもしれません。

個人的にはこの先もこうした偏ったガチャをやってほしいです。
ある時は動物ばっかり、ある時はオカマばっかり…という具合に振り切ってしまえば良いのにと思いますね。


それから呪装符というシステムは新しくて非常に良かったです。
何だかんだ毎回必ず新しいギミックが登場しますよね。
試行錯誤しているんだな、と感心します。

最近あった、メイフウに代表されるスキルコピーの仕様の変更については言語道断だと思っていますが
新しいギミックでプレイヤーを試すのは大いに歓迎です。



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GWガチャとステアップ精霊強化

ガチャ
05 /19 2017
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久しぶりにガチャ記事でも。

GW2017のガチャが来ています。

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魔道杯で猛威を振るいそうなヴィクトリアやフェリクス、非常に使い勝手のいい精霊強化のズローヴァ&ルルベルは分かりやすく強いですね。

私は見た目とキャラ的にハヅキが可愛いなと。

性能面ではアリス&エリカが欲しかったです。
雷火属性の精霊が使いやすくなりそうなんですよね。

水デッキは単色の精霊を使うことが多いので純属性大魔術のアリエッタも興味がありました。

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最初の10連でフェリクスとルルベルを引きました。
ルルベルの良さは同じ性能の新人王ヒビキを使い倒しているので言わずもがな。
フェリクスも現状オンリーワンの性能なので大当たりです。

ただフェリクスは主に女性からの人気が高く欲している知人が多かったので、
そちらに行ってあげても良いんだよ…と思っていました。

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何の気なしに単発を1回引いたら…。
嬉しいけど2枚は使わないなと複雑な気持ちに。



数日後、術士マナ集めに飽きたのでガチャを引くことにしました。
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君かね。
複数いると助っ人で激化大魔術を使うのに良いらしいですね。


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確率は収束する…。
クリスタルなんて儚いもんです。

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そういえばこの画面右のキャラをタップしてボイスを聞きながら引くと雰囲気が出て良いですよ。



ところで2枚引いたルルベルですが、意外なことにこのタイプの精霊強化は重複するということが分かりました。

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左がルルベル2体ともSS2を使った直後。右が1問答えた時点です。
正確にはステアップ部分のみ重複する
ということですね。


これってトリビアになりませんか?
(まあ教えてくれたのは相互であるLさんなんですが)


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だからって艦隊は…

というか2種類8体って。



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VOID ZONE 絶天鎧装

クリアデッキまとめ
05 /19 2017
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誤って画像を削除してしまったので更新します。



シガが最も輝くクエストです。
全部で13個のデッキでクリアしましたが何のことはなく

シガ、ステアップ型の精霊強化(ヒビキorルルベル)、カプリコ王
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この3体を入れればまず負けないので残りの2枠を適当な精霊で入れ替えていただけです。

また覇眼3で手に入る剣聖眼の結晶を使えばボス戦真ん中以外は耐久していれば倒せます。
私はスザク3のアッカに着けて使いました。


イーハソラスはとりあえず2体欲しかったのであと16周しました。
周回はこちらを使わせてもらいました。

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(引用元:GameWith)

私の手持ちではこれが最も安定して速く回れそうです。



感想

イベントの終了まで3日しかなかったので慌ててデッキを組みました。
失敗する度に魔力が無くなり、レベルを上げて回復しました。
その結果120ページ程度あった経験値本が40ページ程度まで減りました。

デッキはやはりと言うか…ズローヴァ&ルルベルやカプリコ王、シガを使いまわす形になりましたね。
逆に活躍すると思っていたユピナやアマイヤに関しては私の力不足で起用することが出来ませんでした。
全体的に主属性を揃えないと魔道杯のような雰囲気のデッキになりますね。

個人的には高難度クエストは周回させないでほしいです。
せめて1周でLが1体欲しいですね…




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女将さん

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