覇眼戦線3

イベントまとめ
05 /07 2017
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戦意高揚システム

各難易度共通で道中3戦目の指揮官を倒すと味方全員がLモードになります。
ボス戦に万全の状態で挑めますね。
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各ステージに対応したカットインが入ります。



クリアデッキ

上記のシステムのため全体的に速いターンでのクリアが可能です。
SSで指揮官を倒した時点でSS2が溜まるので、ボス戦でもう一度撃てる訳ですね。

各色初見でのクリアに使ったデッキです。
20170507163732018.jpg覚醒ミネバ、新人王ミルドレッド、Ⅱアサギ、シャーリー&ヴォルフ、Vt.エリス


20170507165530950.jpg3ルドヴィカ、スーチャ、イストワーレ、アリエッタ、サフィナ


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Ⅰミリィ、セルマ、Ⅴリンカ、マドロック、Ⅰミカエラ


AS回復を減らしたいですね。



ハード5-4 戦士・亜人のみ
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英雄凱旋、アシュタル&ルミア、アリオテス、3セリアル、Ⅰアッカ


やっぱり戦士のヒーラーって少ないんですよね。

ハード6-4 13ターン以内にクリア
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エニィ、リアーネ、Xmasルチル、ハツセ、新人王ヒビキ

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思ったより苦戦しました。この前に14ターンでのクリアは何度もあったのですが。
やはり助っ人の激化大魔術を活用するのがベターでしょう。


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各クエスト上部のバナーも凝ってましたね。
こういう新しい部分は非常に嬉しいです。


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画質と写りが悪い画像で申し訳ないのですが…
ステージ5の背景で亡者が左右に歩いているところは不気味で良かったですね。
流石は仕事に定評のある背景班です。



感想

クロマグやスザクのように長く続いているシリーズですね。
ストーリー自体は今回も面白くて好きでした。殺伐とした異界だけあって緊張感がありますよね。
最も気になっていたアシュタルとルミアのその後やセリアルとの関係が分かり、
リヴェータとルドヴィカの共闘が描かれていて良かったですね。
まさかゲーの子孫が出てくるとは意外でしたが、考えてみれば最初の覇眼の一族なので自然なことですよね。
またジミーやガンドゥ等古参キャラの見せ場もあり、楽しめました。


ただ1点だけ残念だったのは文章のお粗末さです。
読点多過ぎ、誤字脱字が多数…
記念ストーリーなどもそうですが1つ1つの話が長く楽しめるのは嬉しいです。
その分ミスの可能性が増えるのも分かりますが…
今回はあまりにひどくて気になりました。
因みに今開催されているGWストーリーではこれに加えて人物名の取り違えもあります。
推敲しないんでしょうか?商品ですよね?
今に始まった話ではないですが、ストーリーの内容が面白いほどその間違いによるがっかり具合が大きくなると思うのです。
そこだけ残念でした。


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魔道杯in覇眼戦線

魔道杯
05 /07 2017
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2017年4月21日~4月24日


PCからの投稿です。上手くいってますかね…

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ご覧の通り、累計の精霊をもらって終わりました。

総合報酬のミツィオラ&ルミアは好きなキャラなので欲しかったんですけどね…。
走れるとしたら3日目だと分かっていたので、前2日の空き時間でデッキを組もうとしていたのですが
何だかダラダラと過ごしてしまい、デッキも組めませんでした。
「セトがいれば○ターンが出る」とアドバイスをもらったのに持っていないと勘違いする始末。

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(引用元 GameWith)

私の手持ちだとこのようなデッキが組めたようです。

走れなかったのはともかく、デッキが組めなかった点で最近の不振を象徴するかのような結果でした。

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更新が滞っております。

考えてみたこと。
04 /28 2017
4周年あたりからの暇猫期間が終わり、覇眼戦線3や魔道杯がありましたが
どうにも暇猫の気分を引きずっていてブログの更新も滞っています。

それでもここ数日で2つの記事を投稿しようとしたのですが画像の投稿が上手くいきません。
今までも変な切り貼りだったじゃないか、と言われればその通りなのですが…

恐らくFC2ブログアプリのアプデに伴う仕様変更によるものですが、投稿した画像が強制的にサムネイル表示になってしまいます。


サムネイル不使用で投稿しているはずなんですけどね…。

ご存じの通りこのブログはゲーム画面のスクショが中心なので困っています。

PCからの投稿は出来そうなのでそうするか、アプリ側で解決出来れば今まで通り投稿します。
どちらにしてももう少し時間がかかりそうです。


でも意外とこういった記事を投稿するとすぐに解決したりするんですよね。



近況でした。

ALTERNA~紫炎の獄帝~

クリアデッキまとめ
04 /09 2017

おるたなてぃぶ。



1人アスモもどきレイドが来ていましたね!
(過去形)


3つあった難易度のうち最も難しい覇級のみになり、
現在はそれも中止ということになっております。

腐ってはないけど早すぎたんですかね。


(以下4/10追記)

アスモもどきが戻ってきました!
プレイするにはアプリのバージョンアップが必要とのことです。

(追記終わり)


新しい仕様として
潜在覚醒と結晶が無効です。

また、2ターン目以降に来た同色のパネルが縦か横に隣接していれば連結します。



連結したパネルは全て踏むことになります。その分同ターンにスキルやチェインが溜まりやすくなります。

パネチェンすると4枚全て連結するので、
周期が4ターン以内のスキルは毎ターン使えます。





上記の理由から毎ターンパネチェンするのが基本となりそうです。



と言うことで手持ちから4問周期以内のパネチェンを集めてみました。

誤答のリスクを考えると
単色変換でも1~2問で溜まるロアやジグムントの方が良いかもしれませんね。

オススメはマワシです。
ボイスが可愛いからです。




決定打が無いと長引きます。
ジリ貧になる可能性もあるので速くクリアしたいところです。
(アトヤ&コベニを忘れていました)

保護ミク、新人王ヒビキ、ゼドー、X'masベルナデッタ、マワシ

最終的にはこのデッキに落ち着きました。

チェイン保護、火力、異常回復、パネチェンを入れた上でAS回復を2~3体積みたいですね。

ロドムやベルナデッタのような高速回復SSがあれば回復役は減らせるかもしれません。

因みにゼドーのクリティカルが出なければあと1ターン延びていたと思います。




闇属性は吸収されるので連れていけませんが、
回復さえ間に合えば配布報酬のみでもクリアはできる位の難易度だと思います。

速くクリアしようと思うとチェイン保護や光属性のアタッカーが欲しい気はしますね。

サブクエにノーデスが無いので、助っ人の活用も良いと思います。






こんな姿のストリーに応援されるとばっちり元気になりますよね。


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超魔道バーニングタワー

クリアデッキまとめ
04 /07 2017


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2つデッキを載せている階は1つめのデッキでサブクエ3枚抜きです。

前回開催時にクリアしていた階は同一の限定複数積みを避けてクリアに挑戦してみました。

※今回以降新しい階もこの記事で更新することにします。



因みに超魔道バーニングの方の複色編


パネルにチェイン+4が付いてますからね。

まあでも複色に挑戦するという趣向のクエストなので普通にやるのが筋だという気もします。





1階

GPアリエッタ×3、GQWシール

右を残して1問答えましょう。


アイスの実、リュコス、シール、GPアリエッタ、ニティア

ニティアと行くならこんな感じですかね。




2階

神んぐ、ウラガーン、ディートリヒ&ヴィルフリート

前回は苦労しましたが…。




3階

USGアリエッタ、GPラギト×2、シンジ、リティカ

前回はダメブロがバシレイデしか居なかったのでサブクエを埋められませんでした。


ヤネット、リシア、USGアリエッタ、3周年アリエッタ、ネフィリムンド

ダメブロで防いでいるのに「きゃっ」と言うヤネット。
可愛いですよね?(強要)




4階

覇眼ハクア、GPアリエッタ×2、アリエッタ×2

左のHPを1ターンで落とせる範囲まで減らします。


ニティア、GPアリエッタ、アリエッタ、デューラ、クリネア

ニティアちゃん可愛いですよね。




5階

覇眼カノン、UGソフィ、花火大魔道士、MIU⭐MIU、私だよ

私だよ はSS回復の方が確実です。




6階

ファム、フェリクス、Ⅱ元帥、UGソフィ、3周年アリエッタ

元帥はステアップを使いたいのでまずブーストを呪いで消してもらいます。




7階

GPアリエッタ×3、USGリルム、覇眼ハクア

前回はガウローンとバシレイドで自傷してバシレイデのダメブロ1200張って…と九死に一生頼りでした。


GPアリエッタ、セレサ、デューラ×2、アルビオン

助っ人含めて中を削りきれる手段があればクリアは出来ます。




8階

Ⅱアサギ、Ⅰアルドベリク、Ⅱイアデル、Ⅲアッカ、リシア

10ターン耐久です。




9階

UGアリエッタ、キャナル、レイドラヒルメ、ミカゼ(煌眼)、ラブリ

キャナルちゃんは可愛いですね。




10階

覇眼カノン、GPラギト、私だよ、レイフェル、アフリト

周りが闇でも気にしなさそうな神様。




11階

Ⅰミリィ、Ⅰキワム×2、リヴェータ、ウラガーン

ミリィは可愛いですね。


リヴェータ、ウラガーン、ディートリヒ&ヴィルフリート、Ⅲキワム、Ⅱヴィラム

中を削りきるために弱体化を。



12階

アイスの実、シール、GPアリエッタ、Ⅱレメモ、デューラ

アイスの実は1度攻撃を受けてから、
アリエッタは中のガードが解けてからそれぞれSSを撃ちましょう。




13階 複色パネル

GPラギト×2、オロチ、Ⅰルシエラ、アーマードメア

1ターン目から火力が出るが呪いを受けると半減するラギト。

3ターン目から火力が出るが呪いを受けても火力を維持できるオロチ。



Ⅰルシエラ、闇プリュム、トート、光プリュム、アーデ

アーデとコストダウン結晶は初めて使いました。
ボスの怒り攻撃後に生き残ったルシエラ、トートと助っ人で殴ってクリア。

トートの見破り2問、自力で2問なので助っ人は心眼が良いかもしれません。
トートもプリュムに挟まれて幸せだと思います。(恐れ多いかも?)




14階

リヴェータ、アルル、ウラガーン、ディートリヒ&ヴィルフリート、Ⅲキワム

11階と1体しか変わってません。




15階

Ⅱミカエラ、アーデ、セレモニードゥーガ、私だよ、Ⅰリフィル

ミカエラに煌眼、ドゥーガにHP結晶を着けています。
リフィルはスキルチャージか軽減、徐々に回復でも良さそうです。




16階

Ⅰセイ、GQWピピア、バシレイデ、ヴィロムコ、デューラ

8問答えてクリアです。
全員のHPが5002以上で臨む必要があるのでヴィロムコにHP結晶を着けています。



17階

Ⅰミリィ、Ⅱヴィラム、ツクヨ

4ターン耐えて呪いが切れたら3体同時に倒すだけです。



18階

vt.ピピア、Ⅱスモモ、旧テルミド、リヴェータ、カフク

中が多層バリアを張り続けるので動きを止めて素早く破る必要があります。

しばらくは激化大魔術がスピードクリアのキーカードになりそうですね。



19階

GPアルさん、X'masテオ、フリーレ、X'masベルナデッタ、新人王ヒビキ

まさか先頭の2体をバーニングで使うとは。
17Tでクリアです。



20階

Ⅱスモモ、旧テルミド、闇ミカエラ、ラルルラ、ミオ

某サイトの投稿デッキを参考に手持ちで組みました。

着目すべきは闇ミカエラのHPを敵のスキル反射で20%以下まで削ることです。
デッキに入れるとHPが増えすぎたのでアドヴェリタス結晶を着けました。


中の敵は1Tだけ鉄壁状態ですが毒で倒せません。
毒のダメージ判定よりも鉄壁解除の判定が先なんでしょうか。
ちょっと納得いかないです。





感想まとめ

バーニングタワーは手持ちの多様さとデッキの構成力を試される場ですね。

初回魔力0のうちなら縛りを設けての挑戦もアリかな、と思いました。


開催からすぐに攻略サイトやブログ、Twitterにて非ガチャ産でのクリアが多数公開されているので
自力でのクリアが難しい方は色々見てみると良いでしょう。

サブクエを数回に分けて達成するのも手です。

その階のキー精霊が居なくても柔軟な発想でクリア出来ると達成感がありますよね。


ただ、諦めも肝心です。

手持ちをどう組合わせても
クリア(サブクエコンプ)出来ないこともあります。


間違いなく今後も復刻すると思うので、その時までに手持ちを増やしましょう。


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女将さん

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